Видеокарта MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X (GeForce RTX 4060 Ti GAMING X 8G)
- Все о товаре
- Промо-акции
- Описание
- Характеристики
- Отзывы
- Наличие в магазинах
Промо-акции
Описание
Видеокарта MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X разработана для плавного гейминга и полноценного погружения в виртуальный мир. Графический процессор серии GeForce RTX 40 на архитектуре Ada Lovelace обеспечивает производительность и энергоэффективность высокого уровня. Технология трассировки лучей улучшает глубину теней и реалистичность изображения, что позволяет геймеру быстро реагировать на действия в играх. С помощью ПО MSI Center можно отслеживать и настраивать параметры работы видеокарты.
MSI GeForce RTX 4060 Ti GAMING X оснащена кулером TWIN FROZR с двумя вентиляторами TORX FAN. Благодаря оптимизированной конструкции с улучшенными аэродинамическими свойствами они поддерживают производительность и стабильно отводят тепло при разной нагрузке. Технология Airflow Control равномерно распределяет воздушный поток от радиатора. Металлическая пластина на обратной стороне повышает прочность конструкции к повреждениям. Возможности подключения представлены 3 разъемами DisplayPort и 1 HDMI.
Характеристики
Название фирмы-изготовителя графического процессора, на базе которого построена видеокарта. На сегодняшний день лидерами на рынке видеопроцессоров являются компании NVIDIA и AMD
Графический процессор – отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и отображают компьютерную графику.
Структура графического процессора. От типа микроархитектуры зависят производительность и энергопотребление видеопроцессора.
Любой процессор (в том числе – графический) «содержит» миллиарды транзисторов. Изначально техпроцесс характеризовал длину затвора транзистора. Это было логично: затвор (как и в целом транзистор) был плоским. Усложнение формы транзистора (а вместе с ним и затвора) привело к тому, что техпроцесс стал усредненным, достаточно условным показателем. Производители процессоров производят измерения техпроцесса по-разному. Значение техпроцесса примерно соответствует размеру транзистора. При прочих равных условиях уменьшение техпроцесса позволяет разместить большее количество транзисторов. Плотность размещения транзисторов в графических процессорах разных производителей различна (но достаточно близка). Практическая ценность уменьшения техпроцесса – увеличение производительности и снижение энергопотребления.
Расшифровка аббревиатуры – Low Hash Rate (низкий хешрейт). Видеокарты LHR отличаются наличием аппаратного ограничителя скорости хеширования. Это значительно снижает эффективность видеоадаптера при майнинге наиболее популярных криптовалют. Другие задачи (в том числе – игровые) выполняются видеокартой LHR с исходной эффективностью.
Величина этого показателя позволяет сравнить уровни производительности графических процессоров (видеочипов) одной линейки. Наибольшее влияние на производительность видеокарты оказывает модель графического процессора. Штатная частота видеочипа позволяет оценить производительность лишь косвенно.
Турборежим используется графическим процессором автоматически при решении задач, требующих повышенного уровня производительности. Работа процессора на турбочастоте (которая может заметно превышать базовую) является штатным режимом. Максимальная частота в режиме «турбо» является одной из основных характеристик графического процессора.
В первую очередь универсальные процессоры предназначены для обработки потока видеоданных, а не трехмерной графики. В частности, с их помощью осуществляется рендеринг видео и конвертирование одного формата в другой. Чем процессоров больше, тем быстрее закончится этот процесс.
Текстурирование – формирование растрового изображения на «поверхности» трехмерного объекта. Эту задачу выполняют текстурные блоки, работающие совместно с шейдерными процессорами. Число текстурных блоков непосредственно влияет на общую производительность графического процессора.
Блоки вывода рендеринга (блоки растеризации) управляют сглаживанием. Это действие представляет из себя формирование пикселя, выполняемое «смешиванием» нескольких значений. Блоки растеризации формируют готовое для отображения растровое изображение. Число блоков растеризации непосредственно влияет на общую производительность видеопроцессора.
Аппаратная поддержка трассировки лучей позволяет видеокарте с повышенным качеством отображать освещенность трехмерных объектов, а также эффекты тени и отражения света.
С помощью тензорных ядер ускоряются вычисления, задействующие алгоритмы искусственного интеллекта. Полезность тензорных ядер, в частности, проявляется при масштабировании объектов и прорисовке освещения. Чем больше количество таких ядер, тем ярче проявляется эффект увеличения производительности видеокарты в операциях, связанных с ИИ.
Возможность объединить несколько видеокарт в массив для увеличения производительности видеосистемы. SLI технология nVidia, Crossfire технология AMD. Как правило, в массив объединяются видеокарты одной модели. Также стоит учитывать, что наибольший эффект даёт объединение видеокарт выше среднего уровня производительности. Объединять слабые видеокарты обычно экономически невыгодно.
Версия DirectX, поддерживаемая видеокартой. DirectX представляет собой набор программ, предназначенный для осуществления связи между приложениями в среде Windows и аппаратными средствами (видеокарта, звуковая карта, устройства ввода и т.д.). Другими словами, разработчику программы не приходится писать отдельные модули для её работы с разными видеокартами (звуковыми картами, устройствами ввода и т.д.). Программа будет взаимодействовать с "железом" посредством модулей DirectX. Это упрощает создание игр и мультимедиа-приложений а также обеспечивает их широкое распространение. Чем старше версия DirectX, которую поддерживает видеокарта, тем больший набор функций она может выполнить на аппаратном уровне (создание различных эффектов, наложение теней, освещение и т.д.). Если ваша видеокарта не поддерживает версию DirectX, использованную при создании игры, вы не сможете увидеть все видеоэффекты, предусмотренные разработчиками. На сегодняшний день самой актуальной версией DirectX является DirectX 12.
Версия OpenGL, поддерживаемая видеокартой на аппаратном уровне. OpenGL - стандарт, описывающий набор функций для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов. Производители оборудования на основе этого стандарта создают реализации библиотеки функций, соответствующих набору функций спецификации. Реализация использует возможности оборудования там, где это возможно. Если аппаратура не позволяет реализовать какую-либо возможность, она должна быть эмулирована программно. В настоящее время OpenGL используется в основном при написании профессионального программного обеспечения (AutoCad, Компас 3D, и прочие САПР), а игровые приложения больше ориентированы на DirectX. Поэтому поддержка OpenGL будет важна в основном для специализированного программного обеспечения. На сегодняшний день последней версией OpenGL является 4.6.
Объем видеопамяти – суммарная емкость памяти видеокарты, которая хранит изображение для вывода на монитор. Не всегда большой объем видеокарты говорит о ее высокой производительности, поэтому нужно обращать внимание и на другие важные характеристики (тип памяти, разрядность шины).
Задача видеопамяти – «обслуживание» графического процессора. От типа памяти во многом зависит производительность видеокарты. Чем «свежее» поколение памяти, тем быстрее она работает.
Шина памяти представляет собой канал между графическим процессором и памятью, и чем он шире (то есть чем больше разрядность), тем больше информации способна видеокарта обработать за единицу времени.
Тип разъемов, используемых для подключения монитора, проектора, телевизора и некоторых других устройств.
- DisplayPort
- HDMI
От версии DisplayPort зависят допустимые параметры передаваемого видеосигнала. Важнейшие параметры видеосигнала – разрешение и частота.
Версия и тип интерфейса влияют на максимальную скорость передачи информации. Полная реализация скоростного потенциала видеокарты гарантируется только при подключении к портам или слотам, поддерживающим указанный интерфейс. При этом для любых интерфейсов, поддерживаемых видеокартами, гарантируется обратная совместимость. Это означает, что видеокарта, подключенная к порту или слоту поддерживаемого типа (но меньшей версии), будет работать. Недостатком такого подключения будет снижение производительности при решении подавляющего большинства задач.
Тип слота или порта, на подключение к которому рассчитана видеокарта. При этом существует «прямая» совместимость: при подключении к слоту или порту старшей версии видеоадаптер не только будет работоспособен, но и сохранит свои качества (в том числе – производительность).
Максимальное питание, которое может обеспечить шина PCI-E составляет 75Вт. Видеокарты среднего и высокого уровня производительности обычно потребляют больше, и для их нормальной работы требуется подключение дополнительного питания.
Разъём на видеокарте для подключения кабеля от блока питания. Может быть 6-pin или 8-pin в различных комбинациях (2x6, 2x8, 6+8, 3x8 и т.д.).
Видеокарта рассчитана на установку в компьютер, номинальная выходная мощность блока питания которого не должна быть ниже указанной величины. В случае, если мощность блока питания ниже рекомендованной, допустимое энергопотребление других компонентов компьютера (в частности – процессора) ограничивается.
От вида системы охлаждения зависит интенсивность рассеивания тепла. Чем производительнее видеоадаптер, тем более производительная и более сложная система охлаждения используется.
Видеоадаптеры, имеющие значительную толщину, не только занимают используемый для установки слот, но и перекрывают один или несколько соседних слотов (которые не получится использовать для установки других плат). Характеристика указывает на количество занимаемых слотов (включая тот, который используется для подключения). Количество занимаемых слотов может быть не целым.
Видеокарты этого типа имеют ширину, позволяющую выполнить установку в миниатюрный компьютерный корпус. Такая установка выполняется с помощью низкопрофильной планки, входящей в комплект поставки или являющейся неотъемлемой частью видеоадаптера. Как правило, ширина низкопрофильных видеокарт находится в диапазоне от 50 до 60 мм.
Поддержка определенной технологии подсветки позволяет синхронизировать RGB-подсветку видеокарты с подсветкой других компонентов компьютера (которые также должны поддерживать указанную технологию).
- Видеокарта ,
- Документация
Отзывы
Отзывы не найдены